女性向游戏市场庞大 青蛙旅行刷爆朋友圈
一直以来,游戏市场都是针对男性或者儿,但近年来女性向游戏市场的表现却越发惊人,数据显示,如今最高女性用户规模达2.7亿。近日《青蛙旅行》刷爆朋友圈,女性向游戏市场再次吸引了众人的目光,下文就来带大家了解一下。
《青蛙旅行》走红
日前一款名为《青蛙旅行》的日本游戏在没有任何官方宣传,甚至没有汉化的情况下,登顶APPStore游戏免费榜第一位。作为一款放置类游戏,《青蛙旅行》的游戏界面和操作方式都相当简单,是一款节奏慢、弱刺激的游戏。
《青蛙旅行》为爆款让游戏行业见证了女性手游市场的潜力,而这款能与“国民老公”平分秋色的小游戏究竟缘何能吸引女性玩家,背后又有怎样的爆款公式,在腾讯和网易两大巨头还未覆盖的市场如何拓展细分机会,都有诸多经验值得借鉴。
女性向游戏市场表现近日
Talkingdata、伽马数据显示,2012~2017年中国手游用户数从9000万增长至5.54亿,其中女性用户占比从24.9%上升至49.4%,由此估算,女性用户规模达2.7亿,5年复合增速高达64%,贡献手游市场2014~2017年手游新用户84%增量。
在《旅行青蛙》火爆的背后,女性游戏背后的市场也浮出水面。
一直以来,游戏产业最开始的设定,就是在男性思维的引导下催生,设计游戏的通常是男性,玩家也多是男性,这与男性与生俱来的战斗欲望紧密相连,甚至出现“男性主宰游戏、女性把持电商”泾渭分明的现状。市场上也较少专门面向女性的游戏。
不仅是《旅行青蛙》,于2017年12月14日才在iOS首发的《恋与制作人》,上线后不到一个月,DAU(日活跃量)超400万,月收入接近3亿,成为现象级手游。值得一提的是,用户群中超过94.2%为女性玩家,24岁以下的占比达73.7%。这样的表现让业内重新正视女性玩家的购买力。